经典猜数字游戏解析与核心代码赏析

游戏介绍

这款猜数字游戏是一款经典的数字推理类小游戏,灵感源自传统的" Bulls and Cows "游戏。游戏机制简洁而富有挑战性:系统会随机生成4个不重复的数字,玩家需要在多次猜测中通过反馈的" A "和" B "数值来推理出正确答案。

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游戏规则

  • 系统生成4个不重复的0-9数字作为答案
  • 玩家每次输入4个不重复的数字进行猜测
  • " A "表示数字和位置都正确的数量
  • " B "表示数字正确但位置错误的数量
  • 当玩家猜测结果为"4A0B"时获胜

界面特点

游戏采用复古Windows风格设计,包含标题栏、控制按钮、游戏区域、历史记录区和数字键盘,整体视觉效果简洁直观,操作流程清晰。

核心代码赏析

1. 游戏数据结构设计

游戏使用一个集中式的gameData对象管理所有游戏状态,这种设计便于状态追踪和维护:

const gameData = {
    cellSize: 40,
    gameOver: false,
    win: false,
    runTime: 0,
    timerId: null,
    numbers: Array.from({ length: 10 }, (_, i) => ({ i, used: false })),
    select: [null, null, null, null],
    history: [],
    result: [null, null, null, null]
};

设计亮点:使用对象数组管理数字使用状态,通过select数组跟踪用户输入,history数组记录猜测历史,结构清晰且易于扩展。

2. 随机答案生成算法

generateResult函数负责生成不重复的4位数字答案,核心是使用Set确保数字唯一性:

function generateResult() {
    const used = new Set();
    for (let i = 0; i < 4; i++) {
        let num;
        do {
            num = Math.floor(Math.random() * 10);
        } while (used.has(num));
        
        used.add(num);
        gameData.result[i] = gameData.numbers[num];
    }
}

算法优点:通过do-while循环和Set数据结构高效确保数字不重复,时间复杂度为O(n),适合4位数字的场景需求。

3. 猜测逻辑处理

handleGuess函数是游戏核心逻辑,负责计算A和B的数量并判断游戏状态:

function handleGuess() {
    if (gameData.gameOver) return;
    
    // 检查是否填满所有输入框
    if (gameData.select.some(cell => cell === null)) return;
    
    let a = 0, b = 0;
    const playerNums = gameData.select.map(item => item.i);
    const resultNums = gameData.result.map(item => item.i);
    
    // 计算A和B
    for (let i = 0; i < 4; i++) {
        if (playerNums[i] === resultNums[i]) {
            a++;
        } else if (resultNums.includes(playerNums[i])) {
            b++;
        }
    }
    
    // 记录历史与状态更新...
    if (a === 4) {
        gameOver(true);
    }
}

逻辑亮点:先判断位置和数字都正确的A值,再判断数字正确位置错误的B值,计算逻辑清晰高效;通过数组方法简化了数据处理流程。

4. 界面状态管理

游戏通过多个函数协同管理界面状态,如updateCounters处理计数显示,updateHistoryDisplay更新历史记录:

function updateHistoryDisplay() {
    elements.initialMsg.style.display = 'none';
    elements.historyList.innerHTML = '';
    
    gameData.history.forEach(item => {
        const div = document.createElement('div');
        div.className = 'history-item';
        div.innerHTML = `
            第${item.index + 1}次:
            ${item.numbers.join(' ')}
             ( ${item.a}A${item.b}B )
        `;
        elements.historyList.appendChild(div);
    });
}

设计特点:将数据与界面渲染分离,通过操作DOM API动态更新界面,确保数据与视图同步。

5. 事件绑定机制

bindEvents函数统一管理所有交互事件,使事件处理逻辑集中且易于维护:

function bindEvents() {
    // 数字按钮点击
    document.querySelectorAll('.cell[data-num]').forEach(btn => {
        btn.addEventListener('click', () => {
            const num = parseInt(btn.dataset.num);
            selectNumber(gameData.numbers[num]);
        });
    });
    
    // 输入框清除、确定按钮、重置按钮等事件绑定...
}

实现优点:使用事件委托思想处理批量元素事件,通过数据属性(data-*)传递参数,代码模块化程度高。

总结

这款猜数字游戏通过简洁的代码实现了完整的游戏功能,体现了良好的前端开发实践:

  • 采用集中式状态管理,便于调试和维护
  • 逻辑与UI分离,提高代码可复用性
  • 使用原生JavaScript API实现功能,减少依赖
  • 界面设计兼顾美观与实用性,操作流程直观

整体而言,代码结构清晰、逻辑严谨,是学习前端游戏开发的良好范例,尤其适合理解状态管理和DOM操作的协同工作方式。

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